Dexter
Dexter's Brüder
Dexter der Waldläufer, Dexter der Harpienjäger(Schattenheld) und Dexter der Golemreiter sind Dexter's Brüder.
Alle haben eines gemeinsam: Keiner hat je die Mutter getroffen, der Vater ist gestorben, sie sind auf eine unerklärliche Weise Brüder.
_________________________________
Dexter der Waldläufer:
Dexter der Waldläufer wurde in einem Wald vom Myrtana geboren. Sein Vater starb im Krieg. Dexter ging in seiner Kindheit auf eine Schule in der man lernte die Waldmagie zu nutzen, den Nahkampf zu beherrschen oder den Fernkampf. Jeder Schüler musste sich für eine Klasse auswählen. Dexter wählte die Waldmagie. Er hatte auf dieser Schule zwei Freunde: Karl und Max. Karl ist einer der immer im Mittelpunkt stehen muss und gerne der Held ist. Er wählte die Klasse Nahkampf und schwingt dank seiner Stärke den Morgenstern wie ein Meister. Max ist sehr weise und geschickt. Er wählte die Klasse Fernkampf. Er konnte aus Hundert Meter Entferung eine Riesenratte treffen und aus Fünfzig Meter Entferng eine Fleischwanze. Die drei bildeten ein Team und halfen anderen. Sie bekämpften schon einen Waldbrand, einen Zombieangriff, eine Schacht der dunklen Waldläufer und den Windstoß aus dem Nichts. Allerdings war er Dexter ist nun viele Jahre auf der Schule gewesen und hat seinen Abschluss mit Meister bestanden...
Name: Dexter
Alter: 19
Gilde: Waldläufer
Feinde: dunkle Waldläufer
Freunde: Geschöpfe des Waldes (der Rest neutral)
Besondere Talente: Alchiemie, Runen erschaffen
Geschick: 30
Stärke: 40
Mana: 100
Magiekreis: 8
Magieklasse: Waldmagie
_________________________________
Dexter der Harpienjäger (Schattheld):
(Schattenheld hat nichts mit dem Schatten aus dem Alten Lager zu tun. Der Name Schattenheld erhielt Dexter, weil er einen Umhang trägt der volkommen Schwarz ist. Durch die Kapuze wird sein Gesicht beschattet. Da er, selbst mit seinen angsteinflößenden Aussehen, viele Leute vor Harpien beschützt und das Geld was er dafür verdient an arme Bettler spendet, wird er als Held bezeichnet. Daher kommt der Name Schattenheld.)
Dexter der Harpienjäger wurde auf einer Insel geboren. Sein Vater war in einer Kneipe auf dieser Insel der Wirt, deswegen bestand er darauf das Dexter später in der Kneipe helfen wird. Oft wurde die Insel von Harpien angegriffen. So enstand auch die Harpienjägergilde. Drei Monate nach Dexters 11. Geburtstag, wurde sein vater von einer Harpie angegriffen und getötet. Dexter griff nach seinem Kurzbogen und legte einen Pfeil an. Er spannte und zielte auf die Harpie. Der Pfeil zischte durch die Luft und traf mitten ins Herz der Harpie...
... Als er 18Jahre alt wurde trat er der Hapienjägergilde bei und führte ebnfalls die Kneipe seinen Vaters weiter...
Name: Dexter
Gilde: Harpienjäger
Alter: 18
Besondere Talente: Tiere ausnehmen, Schleichen
Stärke: 55
Geschick: 75
Mana: 20
Magieklasse: -
_________________________________
Dexter der Golemreiter:
Dexter der Golemreiter wurde in Nordmar geboren. Man nennt ihn Golemreiter, weil er auf einem Steingolem, Feuergolem, Eisgolem und Sumpfgolem reiten kann. Von Kind an hatte er schon Freundschaft mit einem Golem geschlossen. Als er eines Tages von einer Jagd nach Hause kam sah er die Hütte seines Vaters in Flammen stehen. Er rannte zu der Hütte und löschte alleine das Feuer. Später untersuchte er die verbrannte Hütte und fand dort die Leiche seines Vaters. Er lief tief in den Wald hinein und versuchte seinen Kummer zu verdrängen. Dort lernte er einen Steingolem kennen und nun sind diese beide unzertrennlich.
Name: Dexter
Alter: 20
Gilde: Wanderer
Feinde: Alle die sich ihm und seinen Golem in den Weg stellen.
Freunde: Golems (der Rest neutral)
Besondere Talente: Schleichen, Armbrust, Tiere ausnehmen, Akrobatik
Geschick: 80
Stärke: 120
Magiekreis: 4
Magieklasse: Beschwörungsmagie
_________________________________
Dexter selbst
Dexter der Dieb:
Dexter der Dieb wurde in einer Diebesgilde in Varant geboren. Als er mit seinem Vater auf Diebesprobe wahr, gab es einen Zwischenfall. Sie wollten gerade mit ihrer Beute nach Hause gehen, als sich ihnen ein Schwarzmagier in den Weg stellte. Dexter's Vater befahl Dexter nach Hause zu gehen. Stattdessen versteckte er sich hinter einem Baum und sah zu wie der Schwarzmagier seinen Vater besiegte. Dexter musste nach Hause gehen und allem die schreckliche Nachricht überbringen...
An Dexter's 19 Geburtstag sollte er die Diebesgilde übernehmen. 2Jahre lief es gut. Dexter war ein Meisterdieb geworden. Auf ihn wurde ein großes Kopfgeld aussgesetzt: 2Millionen Goldstücke. Die besten Kopfgeldjäger versuchten immer wieder ihn zu fangen, und genau nach diesen 2Jahren. Dexter entkam zum Glück und konnte fliehen. Einige Monate war er auf der Flucht. Dann wurde er für eine Woche in den Kerker gesperrt. Und danach in die Minenkolonie geworfen.
Dexter schloß sich dem Alten Lager an und wurde Schatten.
Dann lernte er Rexxar und caix kennen.
Er wurde sehr schnell aufgestuft und trat dann der Garde bei.
Steckbrief nach der Zerstörung der Barierre:
Name: Dexter
Alter: 22
Gilde: Dieb
Feinde: Diener des Königs, einige Innosdiener
Freunde: Assasinen (der Rest neutral)
Besondere Talente: Schleichen, Taschendiebstahl, Schlösser knacken, Zweischwertkampf,
Laute spielen
Geschick: 100
Stärke: 55
Magiekreis: 2
Magieklasse: Schwarzmagie
Bild:
Das Bild hat Schattenrat Rodic für mich gezeichnet!
Wollt ihr auch eins?
Dann schickt eine Brieftaube an Rodic!
Oder schreibt in mein Gästebuch!
