Diamantentruhe
 

Diamantentruhe

Du versuchst den Diamanten abzubrechen. Dann löst sich ein Zauber über deinen Kopf und du kriegst einen kleinen Stromschlag. Ärgerlich öffnest du die Truhe. In der Truhe endeckst du einen Mechanismus. Du betätigst ihn und plötzlich öffnet sich unter dir eine Falltür. Unten aber landest du weich auf ein Kissen. Nein, du bist auf einem Bett gelandet. Aber um noch genauer zu sein: In einem Schlafzimmer. Eine Tür und ein kleiner Tisch sind im Zimmer. Du steigst vom Bett und endeckst auf dem kleinen Tisch einen Schlüssel. Er glänzt und funkelt. Mit Edelsteinen ist er geschmückt. Aber er ist nicht gerade groß. Auf einmal hörst du ein leises Söhnen in Richtung Bett. Auf dem Bett ist nichts... Du betrachtest weiter den sChlüssel als das Stöhnen wiederertönte. Als du deinem Blick wieder dem Bett zuwendest, siehst du wie sich etwas unter dem Bett bewegt. Gerade als du den Schlüssel in die Hand genommen hast, kriecht ein Untoter, dem ein Bein fehlt, unterm Bett hervor. Du rennst zu Tür, öffnest sie und schließt sie wieder, als du auf der anderen Seite bist. Du reißt deine Augen weit auf und traust deinem Augen nicht. Du bist wieder in Dexter's Hütte und stehst vor der Eingangstür. Langam öffnest du dir Tür wieder und blickst hindurch. Bäume, Büsche und ein Sandweg. Kan das möglich sein? Du gehst zur Truhe und endeckst eine weitere Truhe die nicht vorher drin war. Sie ist verschlossen. Du nimmst den Schlüssel aus deiner Tasche und probierst ihn aus. KLACK! Die Truhe ist auf! Du öffnest sie und holst mit einem goßen Grinsen einen Diamanten raus. Noch etwas ist in der Truhe...

Der Finger eines Untoten...
Erschocken wirfst du den Finger in die Diamantentruhe und schließt sie.

 
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